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少年三國志

《少年三國志》6月9日版本更新公告

發布時間:2017-06-08 18:00:00

親愛的各位玩家:

      《少年三國志》將於新加坡时间2017年6月9日9:30進行版本更新維護。此次預計更新時間3小時,後續會根據維護時長每小時200元寶發放維護補償總維護,(若維護延遲將按照時長,每小時200元寶進行計算)您可以在更新完成后登陸遊戲,在領獎中心內領取補償喔。本次版本更新内容较多,各位玩家请仔细阅读喔

更新說明:
更新過程中您將無法登陸遊戲,我們將根據維護進度提前或延後開放服務器,給您帶來的不便盡請諒解!

【重要】更新前,請少主務必記下所在伺服器和帳號密碼,以免帳號丟失!訪客登入的玩家記得要綁定帳號,否則可能會因為更新或重新安裝遊戲導致角色遺失的呦!

3.6.0版本更新詳情如下:

    一.新功能:遊戲助手
    1.主角等級到達100級後開放。
    2.掃蕩日常副本。
    3.好友精力贈送/領取。
    4.領地暴動快速鎮壓。
    5.攻打精英副本入侵。
    6.一鍵奪寶。


    二.新功能:官邸系統的擴展
    1.主角等級達到80級後開放。
    2.新的官邸系統由伐木場、鑄幣廠、內府、神獸園、拜將臺、禦馬司、宴會廳共同構成。
    3.新的官邸系統將會產生繁榮值,繁榮值會影響玩家的戰區及好友排名。
    4.伐木場、鑄幣廠會每小時自動生成用於官邸建築升級所需資源,資源產出後需要玩家自行在相應建築領取。
    5.所有建築的等級提升,除了需要官邸資源以外,還與玩家的官職有關,建築在特定等級還需要玩家滿足其前置建築的要求。     
    6.神獸園、拜將臺、禦馬司隨著建築的等級提升,會對玩家上陣的戰寵、武將、戰馬進行屬性加成。
    7.神獸園、拜將臺、禦馬司隨著建築的等級提升,都會開放培養格,玩家寄放在培養格的戰寵、武將、戰馬都會受到屬性加成;建築物的屬性加成只對寄放在培養格的戰寵、武將、戰馬有效,壹但取出,建築物的屬性相應取消。
    8.神獸園、拜將臺、禦馬司對應培養格中寄放戰寵、武將、戰馬出現重生.分解.八卦鏡變換等行為時,將自動解除寄放狀態。
    9.在神獸園中的戰寵,在玩家進行重生.分解操作時,上臺中的戰寵自動下臺。
    10.宴會廳會對舉辦宴會的主人及參與宴會的客人進行壹定資源獎勵,主人的跨服好友會對主人的獎勵進行加成。


    三.新玩法:寶物升金
    1.主角等級達到115級開啟寶物升金功能。
    2.功能開啟後,紅色寶物即可進行寶物升金。
    3.寶物升金共分為3大階段,每個大階段分為6個小階段,完成所有大階段後寶物品質提升為金色。
    4.完成第1大階段將開啟金色寶物技能,完成第2和第3大階段可加強金色寶物技能。
    5.寶物升金過程中,強化等級、精煉等級全部保留。
    6.金色寶物重生後,寶物升金過程中消耗的資源將全部返還。
    7.虎牢關玩法商店、水晶商店及奪寶玩法中可以獲取寶物升金所需資源。


    四.其他功能:跨服好友
    1.主角等級達到80級後開放。
    2.跨服好友與跨服聊天為相同戰區範圍。
    3.與好友功能類似,擁有添加.刪除好友、拉黑、私聊、查看玩家陣容功能。


    五.更新大福利:過關斬將重置
    版本更新後,福利副本“過關斬將”將進行重置,超多資源等妳來拿喲!


    六.其他優化
    1.問鼎中原優化:
        1)占領條件調整:調整了部分城池的占領分排布。
        2)占領積分增加:增加了每晚21點發放的位置占領積分。
        3)懸賞令獎勵增加:增加了完成懸賞令後獲得的積分獎勵,增加了懸賞令購買次數,並調低了單次購買價格。
        4)問鼎商店獎勵調整:調整了商店中兌換獎勵需要的積分。
        5)懸賞玩家攻打優化:更新後,將可以跨城攻打懸賞玩家,每次攻打需要消耗100元寶(無論輸贏)。
    2.征戰九州優化:在原有難度基礎,新增了2個難度。
    3.水晶商店修改:
        1)每日水晶商店:新增了寶物升金相關道具。
        2)新增每周限購頁簽:頁簽中的內容每周壹0點重置。
    4.噩夢副本優化:新增兩個章節,完成後可獲得四套全新幻甲。
    5.勇氣任務調整:除了每日免費壹次外,v6可額外購買1次,v10可額外購買2次。

    6.援軍擴展:
        1)新增援軍助陣位由6個新增加為8個。
        2)新增2個助陣位可激活上陣武將緣分。
        3)新增的助陣位不進行“援軍助威”計算。
    7.八卦鏡優化:
       1)神兵轉化增加可使用八卦令,無論是否綁定神兵,轉後綁定。
       2)八卦鏡增加轉化寶物功能,所需消耗根據寶物數量決定。